Tonpostproduktion

Wenn die Leute mich Fragen: Amir kannst du für uns Sounddesign machen, denke ich als erstes daran, ob die Person meint das was er eigentlich genau vor hat Manchmal die Begriffe können irritieren, deswegen habe ich beschlossen, die ganze Ton-Postrpoduktionschritt was einem Film machen soll hier dier zu erklären.


Schritt 1: Dialogschnitt

Als erstes kommt ein Export von dem Projekt zu Soundteam. Das kommt normalerweise von dem Montage. Sie machen ein sogennante aaf Export von dem Projekt, was Ton und Video material beinhaltet.

Die Aufgabe von Dialogschnitt ist richtig und Sauber das Dialog zu schneiden, so das alles gleichmäßig klingt. Also für jede Person das richtige Mikrofon auswählen und was übrig ist löschen, da wenn nur ein Peraon spricht, soll auch nur seine  Audiospur zu hören sein.

Die Andere Aufgabe ist die Atmos was am Set aufgenommen wurde für die jeweilige Szehne hintelegen. Die Atmos füllen dann die lucken, was zwischen Sätze im Dialog sind . Falls auf dem Tonmaterial irgendwelche Störgeräusche zu hören sind , sollen auch beim Dialogschnitt weg geschafft werden.

Schritt 2: Foleys

Der Name Foleys kommt von Charles Foley. Der ist die Peraon, die auf die Idee gekommen ist für die Filme extra Geräusche aufzunehmen. Er hat festgestellt, wenn im Film paar geräusche Extra laut zu hüren sind können die Filme besser wirken. Er hat Hollywood revolutioniert und deswegen nennt man nach ihm die Geräuschen für Fil als Foleys.
Was man braucht um Foleys zu machen ist einem Studio mit viele Gegenstände und unterschitliche Bodenmaterialien. Der Film läuft auf dem Monitor und der/die GeröuschemacherInnen macht versucht synchron zu dem Bild Geräusche zu machen.
Sie können Bewegungen sein, Atem, Klamautten usw…

Schritt 3: ADR

Zum ADR-Aufnahme habe ich eine ganze Artikel geschriben. Das ist der Link dafür:

Aber hier nichmal kurze Erklärung: Wenn am Set das Dialog nicht richtig aufgenommen wurde oder der Regie nicht mit der Betonnung der Sätze zufrieden ist hat jetzt die Chance es nach zu synchronisieren. Mann geht mit den Schauspielern ins Studio und dirt läuft der Film auf dem Bildschirm und die Schauspielern mussen versuchen so genau wie es geht Synchron zu dem Bild sprechen.

Schritt 4: Sounddesign

Jetzt fängt es erst an, Sounddesign zu machen. Mit dem stehendes Material von anderen Gewärke oder von dem Soundarchiver oder synthesirte ist der Sounddesigner in der Lage eine bestimmte geschichte zu erzählen, Emotionen übertragen und den Ton so gestallten, dass die dramaturgie des Filmes unterstutzt. Sounddesigner ist wie ein Komponist aber für die Geräusche

Schritt 5: Mischung

Jetzt haben das Ganze Team ihre Arbeit getann und ist eine große Sammlung von Tönen in dem Film aber ob die auch richtig klingeln? Nicht ohne Mischung

Der Mischonmeister hat die Aufgabe jetzt die ganze Audiospuren so zusammen mischen, dass allles gut und richtig hörbar ist, denn wenn alle durcheinander sprechen, versteht man niemanden.

Ist die Mischung ein Kreatives Prozeß? Ich würde sagen Ja

Der Mischtonmeister unterstutzt der dramaturgiesche Verlauf des Filmes und kann sehr dabei helfen, dass ZuschauerInnen das Gefühl haben als Charakter in Film teilnehmen zu haben.

Das ist ein Unterschied, ob die Geschichte von der Perspektive eines Kindes erzählt wird oder ein Tier und ein Täter. Dr Mischtonmeister mit seiner Zusammenarbeit mit der Regie kann diese Perspektiven in der Toneben arstellen und deutlichermachen.

Dieser Beitrag hat 2 Kommentare

  1. Pedram

    Lieber Amir. Danke für das tolle Video. Das ist sehr, sehr hilfreich!

    1. amirarsalan

      Sehr gerne, das freut mich 🙂

Kommentare sind geschlossen.

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